Wereldwijd, 22 december 2025 – Bitget en UNICEF hebben de krachten gebundeld om jonge meisjes in Cambodja voor te bereiden op succes in een digitale economie via een onverwacht toegangspunt: videogameontwikkeling. Ontwikkeld door het UNICEF Office of Innovation, biedt de Game Changers Coalition, een initiatief ontworpen met en voor meisjes, jongeren in het hele land praktijkervaring in coderen, storytelling, design en financiële geletterdheidsconcepten, vaardigheden die cruciaal zijn voor succes in het snel evoluerende technologielandschap van Zuidoost-Azië.  

Ondanks de groeiende vraag naar digitaal talent blijven meisjes en vrouwen ondervertegenwoordigd in technologische vakgebieden. Structurele barrières beperken de toegang tot het verwerven van digitale vaardigheden, professionele netwerken en opkomende technologietools. UNICEF en partners werken eraan dit te veranderen.

Met steun van Bitget, de grootste Universal Exchange, samen met de Global Video Games Coalition en Micron Foundation, schaalt UNICEF inclusieve, jeugdgerichte digitale leerprogramma's op die zijn ontworpen om vertrouwen, capaciteit en economische veerkracht op lange termijn op te bouwen. Bitget Chief Marketing Officer Ignacio Aguirre bezocht Cambodja voor een gedeelde ervaring met leraren en studenten die deelnemen aan de Coalition. 

Het bezoek omvatte speciale tijd met een van de winnende teams van Cambodja uit de eerste wereldwijde UNICEF Game Jam, een virtuele hackathon die jonge makers uit de acht deelnemende landen van de Coalition met elkaar verbond. Cambodja kwam naar voren als een van de sterkste deelnemers en veroverde vier van de zeven wereldwijde prijscategorieën.

"Ik ben geïnspireerd door de vastberadenheid en het talent dat ik heb gezien bij de jonge mensen in Cambodja.  Bij Bitget geloven we dat iedereen uitgerust moet zijn om deel te nemen aan de digitale wereld, van coderen en design tot opkomende gebieden zoals blockchain. Ik ben enthousiast om te zien dat deze generatie jonge digitale creatievelingen hun vaardigheden aanscherpen om een inclusieve, rechtvaardige en welvarende digitale toekomst vorm te geven," zei Ignacio Aguirre.

In een intergenerationele uitwisseling van inzichten en ervaringen deelden deelnemers hun creatieve proces, de verhalen doordrenkt met cultuur en gemeenschap die hun games inspireerden, en de vaardigheden die ze trots zijn te beheersen. "Naast het leren schrijven van code, leerden we hoe te tekenen, hoe verhaallijnen te ontwikkelen, oplossingen te vinden wanneer we problemen tegenkomen, en stap voor stap te studeren om die problemen te begrijpen. We leerden ook hoe in teams te werken en elkaar veel beter te begrijpen. Voordat ik deelnam aan Game Changers, dacht ik dat games alleen voor entertainment waren. Nu zie ik dat ze echte problemen kunnen oplossen. Ik wil dingen blijven bouwen die het leven beter maken voor mijn gemeenschap," zei Rachna, een 16-jarige jonge video creator uit de provincie Takeo en een lid van Green Ever, een winnend team in de wereldwijde UNICEF Game Jam.

Tijdens de National Game Jam in Phnom Penh, mede georganiseerd door UNICEF en het Cambodjaanse Ministerie van Onderwijs, Jeugd en Sport (MoEYS), presenteerden en pitchten meer dan 600 studenten (waarvan meer dan 65 procent meisjes) van 10 tot 18 jaar uit 14 scholen verspreid over 11 provincies hun originele videogames aan een jury van experts, na een op maat gemaakte leerreis van zes weken. Hun projecten putten uit persoonlijke ervaringen en kwesties die hun gemeenschappen beïnvloeden, en toonden de rol van creatieve technologie aan in het toerusten van jongeren om probleemoplossers en digitale makers te worden.

"Elk jaar missen miljoenen meisjes over de hele wereld kansen in de digitale economie omdat ze geen toegang hebben tot de vaardigheden en netwerken die nodig zijn om te floreren. In Cambodja doorbreken innovatieve leerbenaderingen zoals videogameontwikkeling barrières en bevorderen digitale inclusie en vertrouwen bij onze studenten, ongeacht hun geslacht. Jongeren, inclusief degenen uit moeilijk bereikbare gebieden, ontdekken dat ze in deze ruimtes thuishoren en dat hun ideeën ertoe doen," zei Dr. Will Parks, UNICEF-vertegenwoordiger in Cambodja.

"Dit initiatief plaatst meisjes in het centrum van de digitale transformatie van Cambodja. Het stelt hen in staat om creators, innovators en leiders te worden in het digitale tijdperk door genderverschillen in digitaal onderwijs te elimineren en gelijke toegang tot moderne leermogelijkheden te waarborgen. Door middel van coderen, probleemoplossing en teamwerk bouwen meisjes vaardigheden op het gebied van kritisch denken, leiderschap en digitale geletterdheid die hen voorbereiden om zinvol bij te dragen aan nationale ontwikkeling. De meisjes die vandaag games ontwerpen zijn de toekomstige software-ingenieurs, digitale ondernemers en technologieleiders die de sociale en economische vooruitgang van Cambodja zullen stimuleren," zei Z.E. Dr. Kim Sethany, Permanent Secretary of State van het MoEYS

Wereldwijd streeft de Coalition ernaar om tegen 2027 1,1 miljoen mensen in twaalf landen te bereiken, wat bijdraagt aan de wereldwijde ambitie van UNICEF om leer- en vaardigheidsopbouwmogelijkheden voor meisjes uit te breiden. Het initiatief blijft groeien met de steun van overheden, het maatschappelijk middenveld en particuliere partners. 

Opmerking voor redacteuren

Multimedia-assets beschikbaar X.

De UNICEF Game Changers Coalition bouwt voort op het bestaande werk van UNICEF om meisjes te voorzien van digitale en 21e-eeuwse vaardigheden via zijn Skills4Girls-initiatief.

Over Bitget

Opgericht in 2018, is Bitget 's werelds grootste Universal Exchange (UEX), die meer dan 120 miljoen gebruikers bedient met toegang tot crypto, getokeniseerde activa en AI-aangedreven handelstools op belangrijke blockchains. Het ecosysteem omvat Bitget Wallet, een alledaagse financiële app die door meer dan 80 miljoen mensen wordt gebruikt. Bitget bevordert wereldwijde crypto-adoptie door middel van partnerships met LALIGA, MotoGP™ en UNICEF.

Over UNICEF Office of Innovation

Het UNICEF Office of Innovation sluit aan bij een wereldwijd netwerk van denkers, facilitators en doeners om werkelijk innovatieve oplossingen en benaderingen te identificeren en te versnellen die mondiale uitdagingen aanpakken die het leven van kinderen beïnvloeden. 

Bron: Bitget

Dien hier uw blockchain- en cryptopersbericht in.

Disclaimer: Dit is een persberichtverstrekt door het bedrijf/de bedrijfsvertegenwoordiger. AlexaBlockchain onderschrijft, garandeert of aanvaardt geen verantwoordelijkheid voor de inhoud, nauwkeurigheid, kwaliteit, reclame, producten of andere materialen die in deze publicatie worden gepresenteerd. Lezers wordt geadviseerd hun eigen due diligence uit te voeren voordat ze acties ondernemen met betrekking tot het hierin genoemde bedrijf. AlexaBlockchain wijst uitdrukkelijk elke aansprakelijkheid af voor schade of verliezen, direct of indirect, voortvloeiend uit of gerelateerd aan het gebruik van of vertrouwen op enige inhoud, goederen of diensten waarnaar in dit persbericht wordt verwezen.