O artigo Render Network Ships Octane 2026 as NVIDIA Warns AI Compute Demand Surging apareceu em BitcoinEthereumNews.com. Tony Kim 17 de jan. de 2026 01:29 A OTOY lançaO artigo Render Network Ships Octane 2026 as NVIDIA Warns AI Compute Demand Surging apareceu em BitcoinEthereumNews.com. Tony Kim 17 de jan. de 2026 01:29 A OTOY lança

Render Network Lança Octane 2026 enquanto NVIDIA Alerta para Aumento da Procura de Computação de IA



Tony Kim
17 de jan de 2026 01:29

A OTOY lança o Octane 2026 na Render Network com suporte para Gaussian splat, enquanto Jensen Huang sinaliza que a procura por infraestrutura de GPU está a crescer 10 vezes anualmente.

A Render Network iniciou 2026 com o lançamento de produção do Octane 2026, o software de renderização emblemático da OTOY, quando o CEO da NVIDIA, Jensen Huang, declarou na CES que os requisitos de computação de IA estão "a aumentar uma ordem de magnitude todos os anos."

O momento é importante. As redes de GPU descentralizadas como a Render estão diretamente no caminho deste aumento de procura, com a capacidade de computação de IA agora a duplicar aproximadamente a cada sete meses, de acordo com dados de monitorização da indústria.

Octane 2026 Já em Produção

O novo lançamento não é teórico. A OTOY confirmou que o Octane 2026 já está a impulsionar trabalho comercial real na Render Network, incluindo visuais para o vídeo musical "Helicopter" de A$AP Rocky do seu quarto álbum de estúdio. A produção utilizou Gaussian splats—uma técnica mais recente para representação de cenas 3D—renderizada inteiramente através da rede descentralizada.

Os Gaussian splats representam uma atualização técnica significativa para criadores que trabalham com conteúdo 3D fotorrealista, oferecendo renderização mais rápida de cenas complexas em comparação com abordagens tradicionais baseadas em polígonos.

A Estratégia de Infraestrutura

O discurso principal de Huang na CES reforçou aquilo em que os protocolos focados em GPU têm apostado: o estrangulamento computacional não vai desaparecer. Os gastos globais em IA estão projetados para exceder 2 biliões de dólares em 2026, com organizações a competir para modernizar a infraestrutura para cargas de trabalho de IA. A indústria também está a ver uma mudança notável da computação de treino para inferência—sendo esta última onde as redes descentralizadas podem competir de forma mais eficaz.

A Render Network está a posicionar-se nesta interseção. O artista David Ariew, cujo trabalho aparece na exposição SUBMERGE no ARTECHOUSE até maio, observou que a sua peça "teria levado anos a renderizar numa única máquina, mas foi concluída em dias utilizando a Render."

Expansão do Ecossistema

Para além do Octane, a rede destacou vários casos de uso ativos esta semana. A MHX disponibilizou em código aberto o Bitmap, uma escultura de dados 3D generativa que renderiza automaticamente novos visuais a cada 24 horas com base em dados de blocos do Bitcoin. A documentação completa do pipeline fornece um modelo para sistemas criativos autónomos em execução em computação descentralizada.

A adoção comercial também continua. A Perhaps Creation de Italo Ruan concluiu um projeto totalmente em CGI para o Santander e Fórmula 1, renderizado inteiramente na rede—o tipo de trabalho de nível empresarial que valida a prontidão de produção.

O Que Vem a Seguir

A RenderCon 2026 está agendada para 16-17 de abril em Los Angeles, com a programação atualmente a ser finalizada. A conferência segue o evento do ano passado que apresentou Beeple e o fundador da Render, Jules Urbach, a discutir fluxos de trabalho criativos práticos de IA.

Para traders a observar a tese de computação descentralizada, o sinal da CES é claro: a procura por GPU não está a abrandar. Se a Render consegue capturar uma quota significativa dessa onda de gastos de 2 biliões de dólares permanece a questão em aberto ao entrarmos no segundo trimestre.

Fonte da imagem: Shutterstock

Fonte: https://blockchain.news/news/render-network-octane-2026-nvidia-ai-compute-demand

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