Sony 公布財報,PS5 全球累積出貨達 9220 萬部。儘管硬體銷量趨緩,遊戲事業獲利仍因軟體及服務收入而成長。PSN 月活躍用戶達 1.32 億。官方重申,Xperia 手機業務策略將維持現狀。Sony 公布財報,PS5 全球累積出貨達 9220 萬部。儘管硬體銷量趨緩,遊戲事業獲利仍因軟體及服務收入而成長。PSN 月活躍用戶達 1.32 億。官方重申,Xperia 手機業務策略將維持現狀。

PS5 累積銷量突破 9200 萬台 但銷量已下滑 Xperia 手機業務不變

2026/02/06 13:15
閱讀時長 5 分鐘

Sony 公布 PS5 全球累積出貨突破 9200 萬台,儘管硬體銷售趨緩但整體獲利成長,並強調 Xperia 手機業務維持現有策略。
PS5累積銷量突破9200萬台!獲利大增但硬體銷量下滑,Sony強調Xperia手機業務「暫無變動」整體遊戲事業獲利逆勢成長

Sony稍早公布其2025財年第三季 (2025年10月至12月)的財報結果,顯示雖然PlayStation 5遊戲主機進入銷售生命週期中後段,單季銷量相比去年同期呈現下滑,但在自家遊戲作品《羊蹄山戰鬼》 (Ghost of Yotei)熱銷助攻,以及匯率紅利下,使得整體遊戲事業獲利反而逆勢成長。

此外,針對外界近期盛傳Sony是否會繼電視業務之後,進一步將業務部家的手機部門拆分或對外出售,Sony集團財務長陶琳在財報會議上明確表示,Xperia手機業務目前將「維持現狀」。

PS5賣不動了?轉向「軟體獲利」模式

根據財報數據,Sony集團在上一季內營收微幅成長1%,達3兆7137億日圓,營業淨利則大增22%,達5150億日圓規模。

而在玩家最關心的遊戲與網路服務事業 (G&NS) 部分,出現了「營收減、獲利增」的現象:

• 營收:下滑4%至1兆6136億日圓。主要原因是PlayStation 5硬體銷售台數減少。

• 獲利:大增19%至228億日圓。成長動力來自自家遊戲熱賣、PlayStation Plus訂閱收入增加,以及日圓匯率影響。

• PlayStation 5主機銷量:在第3季內共賣出800萬台,相比去年同期減少150萬台。截至2025年底,PlayStation 5全球累積出貨量已經達成9220萬台,距離1億台的銷量目標僅有一步之遙。

雖然硬體動能趨緩,但軟體生態系卻達到新高點。PlayStation Network (PSN)的每月活躍用戶數 (MAU) 創下歷史新高,達到1億3200萬人,數位版遊戲銷售比例更已經達76%,顯示實體光碟市場進一步萎縮。

Xperia手機業務:不分拆,維持現狀

除了遊戲,本次財報會議的另一個焦點在於Xperia手機的去留。

由於Sony近期才剛宣佈將BRAVIA電視業務與中國TCL合資成立第三方公司經營 (實質上為拆分),外界擔憂長年獲利不佳的手機部門是否會步上後塵。加上2025年旗艦機種Xperia 1 VII首次委外代工 (由中國合作業者)即爆發生產瑕疵,更讓市場充滿疑慮。

對此,Sony財務長陶琳並未正面回應「永遠不拆分」,但強調目前「沒有關於手機業務的 (變動)規劃」,將維持現狀。但他也補充,視產品組合管理的最佳化仍是重要議題,因此被媒體解讀為Xperia品牌在短期內仍留存,但營運模式可能會持續調整。

資料來源

  • https://mashdigi.com/ps5-cumulative-sales-surpass-92-million-units-profits-surged-but-hardware-sales-declined-sony-emphasizes-no-changes-to-the-xperia-mobile-phone-business/
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